击杀敌人是提升个人实力和获取资源的重要手段。击杀主要通过野外战斗、资源点争夺、攻城战和联盟战争等途径实现。每次成功击杀敌方部队都能获得经验、资源和装备奖励,同时还能提升击杀率数值,这个数值会显示给其他玩家,高击杀率能有效震慑对手。需只有击杀敌方玩家部队才会增加击杀率,击败中立单位不会计算在内。
野外击杀是最基础的获取方式,地图上散布着各种野怪和敌对玩家的部队。派遣军队攻击这些目标时,要根据兵种搭配和指挥官技能合理规划行动,步兵克制骑兵、骑兵克制弓兵、弓兵克制步兵的机制要牢记。在联盟领地上作战能获得科技加成,附近盟友城市还能提供战术支援。遇到强敌时不要硬拼,利用自由行军机制灵活撤退再反击,能有效减少战损。
资源点争夺是击杀的高频场景,木材、矿石、食物等资源点常成为玩家冲突焦点。占领高级资源点需要评估敌我实力,选择攻守策略。采集部队负载量和科研等级会影响采集效率,但采集时容易被攻击,因此要随时注意战场动态。击杀前来争夺的敌方部队不仅能保护资源,还能削弱对手实力。
攻城战和联盟战争是规模更大的击杀获取途径。攻城时需要组织联盟成员协同作战,合理分配集结、驻防等职责。联盟战争涉及大片领土争夺,通过击杀可以为联盟赢得战略优势。在这些大规模战斗中,击杀敌人能获得丰厚军功奖励,同时提升联盟凝聚力和影响力。战术上要善用夹击、绕后等策略,避免正面硬碰硬造成过大损失。
秘境探险和特殊活动也提供击杀机会。秘境中存在强大NPC敌人,击败他们能获得特殊道具。黄金之国等活动中,击败守卫首领可以进入下一层并获取宝箱奖励。这些玩法需要根据关卡特性调整部队配置,合理使用圣物和符文祝福等增益效果。记住保留实力应对高层挑战,治疗时机和圣物使用节奏很关键。