防内阵容是大掌门中一种以高防御和高内力为核心的战术体系,其核心在于通过极致的防御属性抵消对手的普通攻击伤害,同时依靠天山六阳掌等高强度单体武功的内力加成实现反杀。这种阵容在论剑等PVP玩法中表现尤为突出,能够有效克制常规的攻防流阵容,尤其在双方实力接近时往往能通过技能触发扭转战局。
防内阵容的构建需要严格筛选弟子,只有同时具备高防御成长、优秀内力加成缘分以及天山六阳掌适配性的弟子才适合培养。典型防内弟子需满足三维标准:基础防御成长不低于6.5,内力成长超过8,且自带防御型或内力型缘分加成。弟子培养过程中需将90%以上潜力点分配给防御属性,剩余部分用于内力提升,攻击属性则需压制到最低值以确保防御收益最大化。这种极端分配方式使得防内弟子在对抗普通攻击时能实现1点防御抵消3点血量的等效收益。
在实战中,防内阵容通过特定的布阵策略发挥作用。通常将防内弟子置于中后排承受伤害,利用其高防御特性拖延战斗回合数,为天山六阳掌的触发创造机会。武功配置必须采用双防御加成BUFF配合天山六阳掌的标准组合,该组合下每点内力可转化为2倍技能伤害值。当战斗进入第三回合后,防内弟子累积的技能触发概率可达75%一发天山六阳掌可造成相当于弟子内力值200%的伤害,足以秒杀大多数同战力对手。
其在论剑玩法中表现最为突出,但在血战等PVE玩法中效果有限。这是因为血战后期的敌人血量普遍超过十万,远超天山六阳掌的秒杀阈值。防内阵容对装备品质要求苛刻,必须配备甲级饰品才能实现防御达标,这使得非付费玩家培养周期显著延长。弟子闭关属性优先选择格挡或闪避,可进一步提升生存能力。