照明设备是生存的核心要素之一,合理的照明布局不仅能保障夜间活动安全,还能提升基地的功能性。照明设备主要分为临时光源和永久光源两大类,每种类型都有其独特的制作材料、使用场景和优缺点。
基础的临时光源包括火把、营火和石头营火。火把由2个干草和2个树枝制作,是最初期的移动光源,适合探索时使用,但耐久较低且照明范围有限。营火需要2个木头和3个干草,提供固定照明和取暖功能,但需持续添加燃料。石头营火由2个木头和12个石块制成,熄灭后不会消失,适合作为基地的长期篝火,但同样需要燃料维持。
进阶的固定光源包括提灯、矿工帽和南瓜灯。提灯由树枝、绳子和荧光果合成,属于冷光源,光照范围较大且不会引燃周围物品,可放置在地面或手持使用。矿工帽需要1个金子、1个草帽和1个萤火虫,占用头部装备栏,解放双手的同时提供稳定照明,但需定期补充燃料。南瓜灯由南瓜和萤火虫制作,装饰性强且照明时间长,但无法移动。
永久光源是后期基地的理想选择,如蘑菇灯和冰眼树堡。蘑菇灯通过图纸和特定材料制作,提供永久照明并促进周围植物生长。冰眼树堡需要大量冰块建造,覆盖范围广且能实现恒温永亮,但工程量较大。利用游戏机制可将提灯转化为永久光源,具体操作为放置提灯后保存退出,重新进入游戏后光源将不再熄灭。
照明设备的布局需结合基地功能分区。烹饪区适合放置营火或石头营火,便于夜间烹饪;工作区推荐提灯或矿工帽,确保操作效率;种植区可搭配蘑菇灯提升作物生长速度。需注意火源类设备的防火安全,避免引燃附近建筑或资源。合理规划照明不仅能优化生存体验,还能为基地增添视觉层次感。