各位主公在开荒期可能会遇到蛮族暂时未刷新的情况,这时候咱们需要调整策略把重心放在资源积累和武将培养上。蛮族玩法通常需要完成霸业中的盛食厉兵成就才会开启,而且只在周五周六出现,所以平时咱们完全可以先做好准备工作。优先把3级地打满,把武将等级提升到11-12级,这样等蛮族出现时就能轻松应对。记住主力武将的体力非常宝贵,不要浪费在低效目标上,合理规划才能事半功倍。
铜币、粮食和策书都要精打细算,建议每天把策书买满,但屯田最好选5级以上的地。城建方面要跟着任务走,前期重点升级主城和资源建筑,仓库等级也要及时提升避免爆仓。记住一个原则:资源永远优先供给主力队伍的训练和装备,经济发展和军事建设要平衡好。剿灭蛮族虽然能获得2-5万铜币,但在蛮族未刷新时,咱们可以通过占领更多资源地来弥补这部分收入。
蛮族兵种以象兵和藤甲兵为主,咱们平时就要培养好对应的克制兵种。骑兵和弓箭手是应对蛮族的主力,特别是带有火攻战法的谋略弓兵效果很好。建议主公们提前准备好两套阵容:一套专门打地的开荒队,一套针对蛮族的剿匪队。将领培养方面优先选择攻击型和辅助型武将,注意将领之间的搭配要形成互补,技能选择瞬发类效果更好。
当服务器达成开启条件后,蛮族会随机刷新在主城附近,难度分为1-10级。这时候咱们要根据自身实力选择合适的目标,一般9000兵的蛮族相当于3级地,12000兵相当于4级地。打蛮族最好派3个武将组队,兵力建议在5000左右,包含3000步兵、1000弓兵和1000骑兵的混合配置。如果发现打不过就及时撤退,不要硬拼浪费兵力,等实力提升后再来挑战。剿灭指令只会和当前地块的蛮族交战,消灭后过6分钟会刷新新的蛮族。
最后提醒各位主公,遇到蛮族暂时未出现的情况完全不用着急。这段时间正好可以用来优化内政建设,提升科技水平,或者和盟友一起规划下一步发展。记住每天10点到24点留意世界频道的蛮族刷新通知,把握好每次出现的机会。只要平时做好充分准备,等蛮族出现时就能轻松应对,获得丰厚的铜币和材料奖励。保持耐心,稳扎稳打才是长久发展之道。