扶起被击倒的队友是团队协作的核心操作之一。当队友被击倒后,靠近其身边会出现救援提示,按下F键即可开始救治。救治过程中会出现进度圈,需等待进度圈满格才能完成救援。需救援期间若受到攻击或移动会中断救治,因此务必确保周围环境安全后再行动。被救起的队友血量极低,需及时提供医疗物品恢复状态。
救援功能仅在团队模式中可用,且只能对队友使用。除了正在使用自救型除颤器或已被其他队友救援的情况外,所有倒地队友均可被扶起。救援过程中,双方玩家均处于 vulnerable 状态,建议由其他队友提供火力掩护或投掷烟雾弹制造视线障碍。烟雾弹能有效阻挡敌人视野,为救援创造安全环境,这是高端局常见的战术配合。
被击倒的玩家应主动寻找掩体躲避,避免暴露在敌人火力范围内。倒地状态下可通过爬行移动,但速度较慢且会持续掉血。若无法及时找到掩体,可通过语音沟通让队友压制敌方火力。作为被救援方,保持冷静并提供准确的敌人方位信息至关重要,这能帮助队友更快解决威胁完成救援。
游戏机制上,连续被击倒的玩家掉血速度会逐渐加快。首次倒地约有90秒存活时间,第二次约60秒,第三次仅剩30秒左右。这意味着在后期交战中必须争分夺秒实施救援。救援成功后记得为队友分配医疗包或止痛药,因为被救起时血量通常不足20%,极易再次被击倒。
高级战术中可利用扛起功能快速转移队友。在14.1版本更新后,靠近倒地的队友或敌人按F键可将其扛起移动。该操作虽不能使用载具且限制移动方式,但能快速将队友带离交火区域。需注意扛起状态下无法冲刺或翻越障碍,且被扛者会持续掉血,建议仅作为应急手段使用。
最后要强调的是,救援决策需权衡战局利弊。当处于决赛圈或敌方火力压制时,盲目救援可能导致团灭。应优先清除威胁或寻找反击机会。游戏中的救援系统设计体现了战术取舍,熟练团队往往通过预判安全路线、交叉掩护等配合实现高效救援,这些都需要通过实战积累经验。