萨满祭司在自走棋中的核心定位是控制和干扰,其职业技能变形能有效限制敌方关键单位,配合特定职业可最大化战术价值。最适配的职业组合为法师或战士,法师提供爆发输出弥补萨满伤害不足的问题,战士则增强前排坦度,为萨满创造稳定的施法环境。
萨满祭司的羁绊效果分为2/4/6三档,2萨满开局随机变形一名敌人,4萨满使友方萨满变身强化单位,6萨满则让萨满每次施法后再次变身。实战中优先凑4萨满羁绊,搭配法师可形成沉默+爆发的连锁反应,或与战士组成控制+承伤的持久战体系。需注意萨满变身期间无法攻击,需通过站位保护关键单位如撼地神牛或干扰者。
装备选择上,萨满祭司仅需小帽提升变形等级,其余装备分配给团队核心。法师体系优先强化雷之灵或龟甲长老的法强,战士体系则优先末日使者或船长的生存装。经济运营方面,前10回合以攒钱和保血为主,20回合后升8人口启动搜卡,优先确保两星萨满和核心输出单位。
后期阵容可根据局势灵活转型,常见路线包括神牛萨(4萨满+4牛头人)或六萨满+双巫师。若对手多为物理输出,可补充海族羁绊提升魔抗;对抗法师时则加入人类羁绊限制技能释放。萨满体系需避免过度依赖单核,需通过多控制链和AOE伤害弥补爆发不足的缺陷。
萨满祭司的强度依赖羁绊联动和时机把控,需根据发牌员和对手阵容动态调整。其优势在于中期的控场能力和后期的高上限,但需注意被刺客或高爆发阵容针对的风险。合理利用变形机制和职业互补,是掌握萨满体系的关键。