飞升系统是角色成长的重要里程碑,关于飞升后是否会降级的问题,官方设定明确表示飞升本身不会导致角色等级降低,反而是提升角色能力上限的关键步骤。飞升后角色等级上限将从原有的145级提升至155级,同时解锁更高级别的技能和装备使用权限,这是角色实力跃升的核心机制。

飞升过程中涉及的角色等级变化主要体现在任务完成后的等级调整机制。当玩家从144级完成飞升任务时,系统会将角色等级降至129级,但这是为了平衡游戏性而设计的过渡阶段,并非永久性降级。这种设计让玩家在飞升后能更合理地分配属性点,同时为后续突破等级上限做准备。需飞升时若总经验超过15亿,超出部分会扣除1/3经验值,因此建议提前规划经验储备。

召唤兽系统在飞升过程中确实存在降级机制。当携带的召唤兽等级高于角色等级10级以上时,飞升后这些召唤兽会被强制降至角色等级+10的水平。例如180级召唤兽在129级角色飞升后会降为139级,同时系统会根据降级幅度扣除相应属性点和潜力点,其中最高属性会减少所降等级×6点,其他属性各减少等同于降级等级的点数。这种机制要求玩家在飞升前需谨慎选择携带的召唤兽。
玩家可选择降低修炼等级来换取更高的修炼上限,最常见的是从20级修炼降至15级以解锁25级上限。这种降修操作需要消耗大量游戏资源,但长远看能显著提升角色实力。飞升降修不会清零现有修炼经验,当修炼经验达到当前等级上限时,多余经验会自动累积到下一级。

从游戏机制角度分析,飞升系统的降级设计本质上是为了维持游戏平衡而设置的过渡性调整。角色暂时的等级下降会通过突破等级上限、提升技能威力、解锁高级装备等方式获得补偿性强化。玩家在飞升前应充分准备所需物资,包括6.9亿基础经验、7900万储备金或现金,以及各类任务道具,这样才能确保飞升过程顺利并最大化收益。


