领地数量上限是可以通过特定方式提升的,但存在明确的机制限制。领地扩张的核心在于名望值的增长,名望每提升100点,领地数量上限增加1格。名望值会随时间自然增长,每5分钟自动增加1点,同时完成名望任务或占领高等级土地也能显著提升名望。需领地数量上限存在硬性上限,达到450格后无法继续提升。
提升名望的另一个关键途径是建造社稷坛。主城和分城均可建造该建筑,每座社稷坛都能提高声望值上限,从而间接增加领地容量。分城的建造需满足特定条件,包括占领八块相邻土地并消耗大量资源。分城不仅扩展了领地管理空间,还能通过特殊建筑进一步优化资源产出和战略布局。资源分配上,建议优先保障石料供应,因其在建筑升级中消耗占比最高。
当领地数量接近上限时,需评估现有土地的产出效率,拆除低效资源地并替换为高级地块。三级以上石料地的优先级应高于低级粮草田。同盟协同也能突破个人限制,成员间可通过资源转运站共享物资,或联合攻打高级城池获取额外领地权限。赛季活动中可能提供临时性的领地扩展机会,需密切关注相关规则。
前期快速扩张时,应避免战线过长导致防御薄弱;后期则需集中升级核心地块,利用特殊建筑如要塞增强区域控制力。若遭遇领地饱和,可通过放弃边缘土地腾出空间,但需谨慎选择以免破坏领土连贯性。合理的名望规划、分城建设与同盟协作是突破领地限制的核心策略。