荆棘作为影之刃中瞳媚的转职职业,其核心连招机制围绕控制与破甲展开。典型的一链起手式为散射爆炸或结晶突刺,前者可造成僵直效果,后者具备强力破甲能力。散射爆炸命中后需保持约一个身位距离释放结晶突刺,可快速破除敌方护甲,随后衔接电锯维持控制并持续输出。二链常选用鬼月起手破甲,配合荆棘陷阱形成浮空控制链,最终以黑洞或链式炸弹收尾。需注意荆棘缺乏爆发伤害,需依赖暴击属性提升持续输出效率。
一链建议配置杀意生成技能如散射爆炸(+3杀意),二链则安排消耗型技能如链式炸弹(-2杀意)。心法搭配上,散射推荐使用究极或暗影心法,爆弹类技能需配置邪影控心或大修罗心法。时间凝固与机关心法为必备选项,后者可生成大电球实现全屏控制效果。技能链长度控制在6-8个技能为宜,过长会导致操作容错率降低。
面对高难度副本时,荆棘需重点应对荆棘试炼等特殊机制。此类关卡中怪物携带荆棘光环会反弹巨额伤害,建议优先使用结晶突刺破除护甲后,立即接电锯吸附控制。黑洞技能在敌人聚集时释放可最大化范围伤害,陷阱类技能需预判敌方走位提前布置。若遭遇瞬移型敌人,应及时切换至二链的鬼月技能进行位移规避。
起手阶段可用粉球试探,对方防御时改用刺球破防。无敌或霸体技能需精确卡点释放以触发反击,成功反制后立即接半月挑飞形成连段。当敌方使用火30等高爆发配置时,建议保留荆棘陷阱作为后手控制,通过黑洞与电锯的交替使用限制对手行动。链式炸弹在关键时刻可作为脱离手段重置战局。
装备与心法养成方面,首领套九件为毕业优选,配合五圣祝福刻印降低套装需求。武器词条优先选择对精英伤害加成与暴击属性,副武器侧重杀意补充。心法养成序列应为魔堡紫二、胖花紫一优先,黑剑白剑作为次级培养目标。实战中需注意技能后摇取消技巧,通过闪避中断电锯等长前摇技能提升流畅度。