关口耐久的损失直接影响同盟的战略推进效率。避免耐久损失的核心在于合理规划攻城节奏、优化部队配置以及利用游戏机制进行防御。耐久恢复速度固定为每小时2%,完全恢复需48小时,因此减少损耗比事后修复更重要。攻城前需确保主力部队能快速清除守军,同时器械部队需具备足够攻城值,避免因输出不足导致耐久反复消耗。
攻城时需注意士气管理,低士气部队仅能发挥30%战力,极大增加战损风险。提前在关口附近建立营帐可加速士气恢复,同时便于兵力补充。器械部队应优先出发以确保同步抵达,其攻城效率直接影响耐久削减速度。若同盟成员分散,可采用拆修同步策略,即占领地块后拆除后方冗余连接地,集中资源推进关键路径,减少无谓的耐久损耗。
防御方面,升级君王殿和城墙科技可提升耐久上限,五级君王殿解锁的城墙每级增加200耐久。遭遇攻击时,闭城功能可提供8-24小时免战期,但需注意冷却时间。国土保护机制下,占领郡城后所属关口自动获得保护,敌方需先镇压才能连地,为防御争取时间。守军兵力每5分钟恢复一次,因此集中火力速攻比分散消耗更有效。
驻守武将应选择防御型技能或兵种,如盾兵搭配减伤战法。攻城期间避免单支器械部队孤军深入,需与主力协同。若敌方使用火计等策略,可通过提前侦查调整布防。耐久归零后需重新占领,因此残血关口应优先修复,避免被敌方趁虚而入。
长期策略上,同盟需统一指挥,避免成员盲目触发攻城倒计时。大型关口建议集结5-8支能攻破五级地的精锐部队,配合全员器械输出。资源分配应倾向城防科技与主力培养,减少低效战损。通过定期演练和战术复盘,可优化整体攻防效率,将耐久损耗控制在战略容错范围内。